?

Log in

No account? Create an account
Valse oubliée [entries|archive|friends|userinfo]
aruslan

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]
[ delicious | aruslan's delicious ]

Links
[Links:| Tags Profile Friends FG1 PP gamedev XNA FF Entries Comments Memories ]

Помощники [May. 30th, 2006|03:06 pm]
aruslan
[Tags|, , , , ]

Ненавижу
автоматически рождающиеся объекты типа блокирующего loading-on-demand. И синглтоны типа Майерса.
автоматически уничтожающиеся объекты под smart_ptr. И подсчёт ссылок.
автоматически регистрирующиеся получатели сообщений. И unbound рассылку сообщений.
автоматически создающиеся нетривиальные объекты со статическим storage duration. И вообще бурную деятельность до main().

мгновенность, нераспределенность, модель exception, lower-order programming.

Но научить правильно не всегда получается.
LinkReply

Comments:
[User Picture]From: aruslan
2006-06-04 08:57 pm (UTC)
В последних двух предложениях - соль costs/benefit analysis.
Только он сложнее, чем тупое "давайте ничего не делать - оно так дешевле".
Потому что будут проёбаны и USP и added value и место на рынке.

Умение балансировать - единственно важное.
Собственно - это и есть то общее, о чём спрашивал Семён про музыкальную форму и про управление.
(Reply) (Parent) (Thread)