aruslan (aruslan) wrote,
aruslan
aruslan

Categories:

Экзамен интервьюирующим

kunaifusu сегодня двинул сильно правильную мысль про неадекватные интервью как фермент глобального bozo explosion в индустрии.

А любое интервью - это, очевидно, способ оценить компанию.


Лично меня, например, жутко забавляют гипернавороченные тестовые задания, составленные коварным задротом-иезуитом, который почти дочитал стандарт C++, но еще не приступил к чтению его дефект репортов.

Особенно сильно они забавляют из-за своей полной неприменимости к тому, чем надо будет заниматься. Классика. "Про проблемы реновации оборудования Красноярской ГЭС больше всех рассуждают люди, у которых дома уже год сливной бачок в туалете протекает".

"Сильнее всего прикрывают самое слабое место".
"У вас специальный инструмент, чтобы на модели материалы назначить? Да что вы говорите!"

Спрашивают люди про SFINAE да ADL - а где их применять-то надо будет в реальном коде?
Спрашивают про базовые или высокоуровневые паттерны? Дык значит пытались наспех прооперировать 75 мегабайт легаси кода и неймспейсы туда насажали и по сто одинаковых имен в каждом. И теперь там реальные ужасы творятся, в которых без знания тонкостей ADL вообще не разобраться.

Вам часто приходится декларировать одну и ту же переменную (кстати, что такое "переменная"?) в двух блоках? А вот если вы её, например, externом в двух блоках задекларировали - вам руки за это нужно отпилить или ноги, как сами думаете?

А, скажем, код, на которым все компиляторы кроме Comeau тупо падают или неприличности всякие вытворяют, - такой код вам в профессиональной деятельности нужен регулярно? И разбираться в подобном коде тоже нужно регулярно?

Подобные вопросы - замечательная отправная точка для "чисто поболтать".
Рассмотреть кандидата, и дать ему возможность рассмотреть вас.

Ну а тупые простые (неиезуитские) вопросы - замечательный способ, чтобы тупо отскринить.

Но наиболее осмысленным способом приглядеться к кандидату - было, есть и остается радикальное "Можешь? Сделай!".

Реальная полноценная задача часа на четыре.
Тетрис написать. Или там чтобы танк поехал по земле и объехал что-нибудь.
Имеет смысл даже давать на выполнение задачи заведомо слишком большое количество времени.
С обязательными майлстоунами - типа смотрим что через три часа, а потом в течение недели присылаешь улучшенную версию. Если интересно. Чтобы стресс снять.

Тем самым отсекаются те, кому работа не нужна. Кто неспособен организоваться. Кому времени жаль. Кому тетрис слабо написать.

Ну и те, кто считает, что в геймдеве недостаточно хорошо платят специалистам по C++.

Потому что специалисты по C++ в геймдеве действительно нужны нечасто.
И гораздо чаще - нужны специалисты по разработке игр.
Tags: -cplusplus, -gamedev, -геймдев, -данайцы, pnl
Subscribe

  • Мгновения Силы - 2: Brett Victor - Inventing on Principle

    Обязательно к просмотру: Исключительно мощная демонстрация силы и простоты от Brett Victor (изобретателя новых концепций пользовательского…

  • Why Reinhard desaturates his blacks

    Update: Ben Diamand (SCEA, God of War III) написал объёмный комментарий со схожими наблюдениями и рассказал про то, как было сделано в God of…

  • Какие 60 FPS сейчас нужны

    Update: На Eurogamer вышла объёмная статья про технологию Димы: LucasArts' 60FPS Force Unleashed II tech demo Дима "AND" Андреев мощно…

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    default userpic

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 43 comments

  • Мгновения Силы - 2: Brett Victor - Inventing on Principle

    Обязательно к просмотру: Исключительно мощная демонстрация силы и простоты от Brett Victor (изобретателя новых концепций пользовательского…

  • Why Reinhard desaturates his blacks

    Update: Ben Diamand (SCEA, God of War III) написал объёмный комментарий со схожими наблюдениями и рассказал про то, как было сделано в God of…

  • Какие 60 FPS сейчас нужны

    Update: На Eurogamer вышла объёмная статья про технологию Димы: LucasArts' 60FPS Force Unleashed II tech demo Дима "AND" Андреев мощно…